— Но как добраться до фонтана? Кто пойдет и возьмет кристалл? — спросил Класс.
— Нужно ввести чит-коды. Каждый геймер, идущий с нами, должен быть в «режиме бога». У нас должно быть супероружие и суперброня, — предложил Новик.
— Это не так просто. Как мы получим доступ к «Большому Брату»? — спросил Класс.
— Ты начальник, тебе и думать, а у меня голова уже не соображает. Да и ту жена открутит, если не появлюсь сегодня дома, — сказал Новик.
— Да ты что, Дима! Решается судьба мира! — воскликнул Лева.
— Лева, не суетись. Мы с тобой ничего не сможем сделать. Ты видел, что там делается! Нам одним не пройти. Пусть пока Класс думает, он голова в этом. Мы знаем нашу ближайшую задачу, но не сможем решить ее вдвоем.
— Я пойду к Мартину, — заявил Класс. — Выложу ему все, что знаю. Пусть прекращает игру или дает нам полный доступ к «Большому Брату».
— Не знаю, Костя, получится ли… На этом делаются большие бабки, и вряд ли они согласятся ломать игру, — с сомнением произнес Новик.
— Не понимаю, почему снова запустили «Замок Флюреншталь». Не проделки ли это того демона, что вселился в Луцкого?
— Нам нужен четкий план действий. Демоны захватят Друккарг и войдут в замок. Они убьют геймеров и овладеют их телами. Мы получим огромную армию из одержимых злыми духами людей в реале.
— Нужно получить доступ к «Большому Брату», только так можно остановить игру! — Костя в отчаянии стукнул по боку динозавра.
— Может, попробуем вариант Блейда. Он ведь как-то сумел обмануть системный монитор?
— Не те масштабы. Нужно тормозить игру в масштабе всего Рунета, а то и всего мира! Только боссы корпорации могут разрешить это. Пойду к Мартину.
— Сходи. А если не получится, что потом? — спросил Новик.
— Если не получится, организуем атаку на «Большого Брата». Это единственный выход.
— Что скажешь Мартину, когда придешь?
— Все как есть.
— Понимаешь, как это будет звучать? Тебя сразу упекут в психушку.
— Я и так псих. И они это знают, — упрямо сказал Класс.
— Ладно, иди к Мартину. Флаг тебе в руки. А нам что делать?
— Сейчас семь. Поезжайте домой. Если Мартин на работе, я попытаюсь к нему пробиться. Я вам позвоню, и там решим, что делать.
— Плохо, что все замыкается на тебе, Класс. Мы тоже хотим участвовать.
— Дайте мне шанс. Я все равно не вижу другого выхода, кроме как поправить «Большого Брата». Демоны пока живут по законам игры, значит, их можно всех уничтожить.
— Боюсь, уже не получится. Игра изменилась. Думаю, скоро наш сервак и так повиснет от запросов геймеров, что там с игрой.
— Ладно, ребята, я пошел. Постараюсь сделать так, чтобы «Большой Брат» выплюнул эту игру.
— А вдруг игра уже распространилась по всему виртуальному пространству? В каждом домашнем компьютере по «Замку» и миллионы демонов в нем. И стоит геймеру погибнуть в игре, как его телом завладеет демон. Представляете, что тогда начнется? Движение бешеных геймеров! — сказал Лева.
— Ладно, посмотрим, — Костя направился к выходу.
Лева и Новик переглянулись. Им не нравилось, что все стрелки замкнулись на Классе, но ничего другого они придумать не могли.
Класс быстро пересек двор и вышел к «Персту Петра». В окне профессора горел свет. Класс был преисполнен решимости убедить профессора принять его истину. «Стоит вырубить эту игру или, если потребуется, всего «Большого Брата», и весь этот кошмар исчезнет. Новик и Лева говорили, что пока в виаре все идет по правилам игры. А раз так еще можно успеть что-то сделать», — думал Класс.
В вестибюле корпорации в траурной рамочке висел портрет Луцкого. Сергей Иванович на портрете улыбался одной из своих лукавых улыбок. «Где-то ты сейчас?» — подумал Класс, мельком взглянув на портрет и некролог. Рядом лежала оставленная кем-то газета. «Странное убийство в Петропавловском соборе», «Ночная стрельба в крепости» — с этими заголовками вышли почти все СМИ. Возможно, сейчас оперативники ищут его машину. Следователи роют носом землю, стараясь докопаться до истины. Косте стало искренне жаль этих людей. Они никогда не узнают истину. И ночное происшествие спишут на обычную бандитскую разборку.
Костя зашел в лифт и поехал к профессору на последний этаж. Конечно, появление в приемной профессора без вызова было грубейшим нарушением корпоративных правил, но дорога была каждая минута. Костя прикидывал, что скажет профессору, какие аргументы приведет, как все изложить наиболее убедительно. Придется все рассказать про Луцкого. Охранники подтвердят, что они уехали вместе. На его машине следы вчерашнего взрыва. Все это доказательства. Хотя, конечно, поверить в летящего над протокой Луцкого не так-то просто. Но его труп каким-то образом оказался в крепости, а это уже говорит о многом. Но как убедить Мартина отключить игру? И зачем ее вообще запустили? Может, нашли причину того, что случилось с Блейдом? Вопросы крутились в голове у Кости и были готовы обрушиться на Мартина. Но в одном он был уверен, что так или иначе он вырубит «Большого Брата» и заставит его выплюнуть эту проклятую игру.
Костя смело распахнул дверь и вошел в приемную. За компьютером в приемной профессора почему-то сидела Ирина, секретарша Луцкого. Она сосредоточенно смотрела на экран и щелкала мышью. «Собирает пасьянс», — подумал Костя.
— Привет, Ирина! Ты чего тут делаешь? — спросил Костя.
— Охраняю покой профессора, — ответила Ирина, не отрываясь от компьютера.
— Профессор у себя?
— Просил никого не пускать.
Над дверью Мартина светилась табличка «Не беспокоить». «Ох уж эти американские привычки!» — подумал Костя. Профессор всегда включал эту надпись, когда никого не хотел видеть.
— Мне надо к профессору, — заявил Костя.
— Ты что, читать не умеешь?
— Если бы не умел, давно бы вошел.
Костя поднял трубку интеркома. Никто не отвечал. Костя слышал, как в кабинете профессора гудит зуммер. И еще оттуда доносились какие-то странные звуки, будто монстры ревели в игре. Ирина не обращала на Костю никакого внимания. «Не похоже, что она убивается по Луцкому. А ведь они были, кажется, близки», — подумал Костя, разглядывая сосредоточенное лицо Ирины.
«Ладно, пойду так. Дело того стоит», — решил Костя и распахнул дверь в кабинет Мартина.
— Туда нельзя! — подскочила Ирина.
Но Костя уже стоял на пороге и все видел. На большом мониторе шла игра. Костя сразу узнал замок Флюреншталь. Замок кишел монстрами. Геймеры уже вошли в игру, и замке кипело кровопролитное сражение. Хотя правильнее было бы это назвать избиением. Монстры десятками истребляли незадачливых геймеров. Из мощной акустики доносились рев монстров и крики игроков. Геймеры рассыпались мелкими кучками по первому уровню замка и отчаянно отбивались от наседающих монстров. Избиение геймеров свершалось прямо на глазах. Не успела очередная группа игроков перешагнуть порог замка, как на них со всех сторон налетели монстры. Геймеры гибли один за другим. Пол замка был завален серыми трупами. Никто не мог выйти из замка. Входная дверь, как и заведено в играх, обратно не открывалась. Оставалось только надеяться, что план Гагтунгра еще не начал осуществляться в реальности.
Костя вспомнил, зачем пришел. Но где же профессор? В кабинете его не было, как не было и его большого кресла, обычно стоящего за рабочим столом. Хотя, может, так было даже к лучшему. Пароли к системе «Большого Брата» должны были храниться в компьютере профессора или в его записях. Костя намеревался в любом случае получить эти пароли. Он подошел к компьютеру и запустил поиск файлов с паролями. На столе профессора лежал шлем виртуальной реальности. Это было странно, профессор редко сам входил в виртуальную реальность. Шлем был необычный, черного цвета. «Видимо, самая последняя модель», — решил Костя. Он с трудом подавил в себе желание надеть шлем и заглянуть в замок Флюреншталь. Времени на разборку с монстрами не было. Взгляд Кости упал на ковровую дорожку. В мягком ворсе отпечатались следы от колесиков кресла. Кресло зачем-то переместили в комнату отдыха, примыкающую к кабинету. «Значит, профессор в комнате отдыха. Пойду поздороваюсь с ним, объясню ситуацию. А то все это выглядит как воровство», — подумал Костя.